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Apartamentos Woodside

Dentro del edificio, coge el mapa de los apartamentos. Lo necesitarás. Coge la bebida energética y graba la partida. Aun no puedes leer el mapa porque necesitas una linterna. Sube por las escaleras más cercanas.

 

Silent Hill 2
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Ve por la puerta del segundo piso. Gira a la derecha y ve por el pasillo pasando dos puertas hasta llegar a la habitación 205. Dentro, explora el cebo humano. Coge la linterna y un monstruo te atacará.

 

Golpéale con la tabla. Ahora que ya puedes ver el mapa, necesitarás más armas para acabar con los monstruos que vendrán después. Como la pistola no la encontrarás de momento, ve acumulando munición.

Corre hasta la habitación 210, usando el mapa para guiarte y matando los monstruos que te encuentres con la tabla. Una vez dentro de la habitación, coge las balas para la pistola. Ahora que ya tienes una cantidad decente de munición, dirígete hacia el tercer piso. Allí, verás una llave tras un portal.

Una chica la mandará lejos de una patada. Dirígete hacia la habitación 301 en el tercer piso. Dentro, encontrarás la pistola en una funda.

[NOTA: La pistola se agota muy rápidamente la munición contra toda clase de monstruos, así que te recomendamos que mientras puedas, uses la tabla. De todos modos, si eres un principiante, y estás jugando en el modo difícil, mantén equipada la pistola.]

 

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Ahora ve a la habitación 208. Una vez pasada, hay un portal con un monstruo. Más allá del portal hay algo importante: ¡una puerta!.

 

Dentro de la habitación 208, un hombre yace muerto. En un cajón está la llave de la habitación 202. Cógela y vete a esa habitación. Dentro, dirígete hacia la cocina para recoger una importante bebida energética. En el cuarto de baño está la llave del reloj.

Lleva la llave a la habitación 208 y una vez dentro, dirígete hacia el tipo muerto. Usa la llave en el reloj. Ahora usa el pad para mover las agujas del reloj.

Continúa girándolas hasta que oigas un clic. Cuando yo jugué marcaba las 9:10, pero puede que sea aleatorio, dependiendo del nivel de dificultad que escojas al principio del juego.

Ahora ve al lateral e intenta pulsar el reloj. Examínalo como si fuera un objeto y selecciona "Si" para pulsarlo. Revelará un agujero en la pared que lleva a otro apartamento. Sal de este apartamento y guarda la partida.

 

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Fuera de la habitación, estás en el otro lado del portal cercano a la puerta que lleva a la habitación 208. Cruza la puerta para encontrarte otras escaleras. Sube por ellas hasta el tercer piso.

 

Examina el mapa darte cuenta de que ahora ya puedes llegar hasta el otro lado del portal donde la chica pateó la llave. Corre hasta allí. Coge la llave de la salida de incendios y ve a la habitación 307. Después de una secuencia automática, coge la llave del patio en el armario y sal.

Dirígete a las escaleras que hay al este, anotadas en el mapa. Baja hasta el final de las escaras en el primer piso. La puerta que hay cerca lleva al zumo enlatado. Cógelo. Ahora vuelve al segundo piso por las escaleras por las que bajaste.

Sube hasta el tercer piso por las escaleras del norte, cruzando la habitación 209, la habitación con el reloj y el hombre muerto, y cruzando la lavandería por las escaleras que usaste la primera vez para llegar hasta el segundo piso.

Allí hay un desagüe de basuras. Después de 10 minutos de intentos, la complicada cosa que tienes que arrojar allí es el zumo enlatado que contraste.

Y ahora la pregunta es... ¿a dónde hay que ir ahora?. Afuera. Esto me llevó una hora, pero afuera, cerca del portal por el que entraste la primera vez, hay un vertedero. Allí, si buscas, encontrarás una moneda de un hombre viejo.

 

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Vuelve al interior, y dirígete hacia la puerta cerrada que hay al pie de las escaleras. Usa la llave del patio y crúzala. Estás en la zona de la piscina. Baja por ella y dispara a los monstruos. Dirígete hacia la cartera que hay en el medio, y coge la moneda de la serpiente.

 

Ahora dirígete hacia la otra puerta que hay en este patio. Es la que está cerca de la puerta por la que entraste al edificio. Ve a la habitación 101. Dentro está Eddie. Después de hablar con él, vete.

Vuelve al patio y sube hasta el segundo piso. Dirígete hacia el lado izquierdo del vestíbulo y usa la llave de la salida de incendios para escapar por ahí. Llegarás a otro edificio... otro maldito edificio de apartamentos.

 

informaciones
 
silent hill una saga que aun no termina de juegos de terror , penas, tristezas y muchas cosas mas
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