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guias completas ( soluciones facil ,dificil y normal)
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Distintos finales y Extras

Como ya dijimos en la introducción, el título consta de 6 finales distintos. Hay tres finales normales, que podrás ver la primera vez que juegues según tus acciones, y otros tres secretos que solo podrán ser vistos al pasarse el juego por segunda vez y buscando ciertos objetos concretos.

Así pues, aquí tienes los tres finales básicos y lo que debes hacer para conseguirlos:
- Final "En el agua": Para conseguir este final, lee el diario que se encuentra en la parte de arriba del hospital, antes de la secuencia con el enemigo de la cabeza triangular y examina desde el inventario el cuchillo de Ángela al menos una vez a lo largo de la aventura. También deberás escuchar completa la secuencia de los auriculares en la Reading Room del hotel, así como el diálogo final de Mary en largo pasillo.
- Final "Dejar": Para disfrutar de este final, deberás mostrar que María no te importa mucho y que añoras a Mary. Así, observa a menuda la foto de Mary y lee su carta desde el inventario, escucha la conversación del final con Mary y, cuando estés con María en el hospital, no la protejas de los monstruos y dirígete rápidamente a la habitación S3 para deshacerte de ella.
- Final "María": Para obtener este final, haz todo lo contrario que para el anterior. No examines nunca ni la carta ni la foto de la esposa de James, protege a María de los enemigos para que no reciba ningún daño y pasa mucho tiempo con ella. Demuestra que te preocupas por ella (por ejemplo, visitándola en el hospital) y en la conversación final del pasillo con Mary, corre hacia la puerta del fondo y sal sin escucharla completa.

Si juegas por segunda vez, podrás obtener un nuevo desenlace:
- Final "Renacimiento": Para conseguirlo, deberás recoger, en una misma partida, los cuatro objetos secretos que aparecen cuando ya te has pasado el juego al menos una vez. Éstos son el crisma blanco, el libro de las memorias perdidas, la copa de obsidiana y el libro ceremonia crimson y en la guía del juego tienes señalada su ubicación.

Además, el juego consta de un final secreto:
- Final "Perro": Para desbloquear este final, deberás haber conseguido antes el final Renacimiento o los otros tres finales normales. Cuando lo hayas hecho, comienza una nueva partida, y encontrarás una llave secreta en caseta del perro cercana a Jack´s Inn. Utiliza esta llave en la dimensión pesadilla del hotel tras ver el vídeo de Mary y la conversación con Laura para abrir la habitación con el nombre de "Observation Room" (búscala en el mapa). Hazlo y verás este final.

Por último, en la versión Director´s Cut que nos ocupa, aparece en forma de extra otro curioso desenlace:
- Final "UFO": Para ver este gracioso final, pásate el nivel extra de María (cuya guía está en la siguiente y última página). Cuando lo hayas hecho, empieza una partida nueva con James y en los baños, al comienzo del juego, encontrarás un gema azul.
A lo largo del juego, deberás usar esa gema azul en tres sitios distintos:
- En el jardín del hospital pesadilla, nada más derrotar a los jefes que se mueven pegados al techo.
- En frente de la barca que te llevará al hotel Lakeview, justo después de vencer a Eddie.
- En la habitación 312 del hotel, justo enfrente de la ventana de la derecha, pero antes de ver la cinta de vídeo.


Por otra parte, hay ciertas armas y artículos (como la motosierra) que aparecen tras jugar la aventura por segunda vez. Como habréis comprobado, a lo largo de la guía se os han ido señalando su ubicación.
Además, podréis acceder a los trucos del juego si pincháis aquí.

Para terminar, señalar que si quieres ser un experto en Silent Hill 2, deberías tratar de pasarte el juego en el modo difícil (tanto para la acción como para los puzzles). Te será mucho más complicado llegar al final del juego, y sabrás lo que es la verdadera supervivencia en este pueblo maldito


proximamente mas
 

 

informaciones
 
silent hill una saga que aun no termina de juegos de terror , penas, tristezas y muchas cosas mas
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